Gamification in CLIL
Giovedì 11 marzo 2021 ore 17:30
Un laboratorio per docenti sull’uso delle app digitali per sviluppare nuove strategie di insegnamento basate sullo studente che mirano a rinforzarne la motivazione e le competenze.
Queste app possono essere facilmente usate nella metodologia CLIL basata sull’Inglese veicolare per rendere l’insegnamento della lingua più motivante e divertente. Quest’attività di formazione fa parte del progetto Erasmus azione chiave 229“Learning and sharing with CLIL”.
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